◂ SORTIE
SCORE 000000 QUARTIER 1 · 0/166 HI 005000 HORS DU CORPS — ♥♥♥

LE REGISTRE DES INTERNES

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COMMANDES

Se déplacer ou ZQSD
Lâcher la blouseESPACE
Lancer / rejouerESPACE
Retour au titreENTRÉE
Couper le sonM
Sur mobile : glisse un doigt dans la direction voulue, deux doigts pour lâcher la blouse.
Manette : stick ou croix pour se déplacer · A lâcher, lancer et rejouer · B retour au titre · Y son. (appuie sur un bouton pour la reveiller)

LA POSSESSION

La grosse dosetu ne manges pas les blouses : tu entres dans la tête de la plus proche
Ton corps reste làimmobile et sans défense — une blouse qui le touche te coûte une vie
Le badgeen blouse, tu franchis les portes verrouillées : elles restent ouvertes
La pharmaciederrière chaque porte, 8 cachets à 25 points — à venir chercher en patient
En blouse, foncer sur une autre blouse l'envoie en isolement : 200, 400, 800, 1600 points. ESPACE pour rentrer dans ton corps avant la fin de la jauge.

LE QUARTIER

Objectifrafler les 166 cachets du couloir pour passer au quartier suivant
Le personnelMAJOR fonce sur toi · PIQUEUSE te coupe la route · INTERNE prend en tenaille · STAGIAIRE fait semblant
Effectif2 blouses au quartier 1, puis une de plus par quartier — 4 au maximum
Le postela cage centrale : les blouses en sortent, les isolées y retournent
Sonnéesla blouse que tu quittes titube 3 s : elle ne peut plus t'attraper
Chariotpasse deux fois par quartier — 300 points et plus
Le sasle couloir qui mène au badge est une impasse : n'y traîne pas
1 jeton = 1 partie · 20 jetons par jour, remis à neuf à minuit.